sascha@938: package de.intevation.flys.geom; sascha@933: sascha@1651: import java.util.ArrayList; sascha@933: import java.util.List; sascha@1651: import java.util.Iterator; sascha@933: sascha@933: import java.awt.geom.Point2D; sascha@933: import java.awt.geom.Line2D; sascha@933: sascha@933: import de.intevation.flys.artifacts.math.Linear; sascha@933: sascha@938: import org.apache.log4j.Logger; sascha@938: sascha@1651: import gnu.trove.TDoubleArrayList; sascha@1651: sascha@933: public class Lines sascha@933: { sascha@938: private static Logger log = Logger.getLogger(Lines.class); sascha@938: sascha@933: public static final double EPSILON = 1e-4; sascha@933: sascha@933: public static enum Mode { UNDEF, WET, DRY }; sascha@933: sascha@933: protected Lines() { sascha@933: } sascha@933: sascha@938: public static List fillWater(List points, double waterLevel) { sascha@933: sascha@938: boolean debug = log.isDebugEnabled(); sascha@938: sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("fillWater"); sascha@938: log.debug("----------------------------"); sascha@933: } sascha@933: sascha@933: List result = new ArrayList(); sascha@933: sascha@933: int N = points.size(); sascha@933: sascha@933: if (N == 0) { sascha@933: return result; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: if (N == 1) { sascha@933: Point2D p = points.get(0); sascha@933: // Only generate point if over water sascha@933: if (waterLevel > p.getY()) { sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@934: p.getX(), waterLevel, sascha@934: p.getX(), waterLevel)); sascha@933: } sascha@933: return result; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: double minX = Double.MAX_VALUE; sascha@933: double minY = Double.MAX_VALUE; sascha@933: double maxX = -Double.MAX_VALUE; sascha@933: double maxY = -Double.MAX_VALUE; sascha@933: sascha@933: // To ensure for sequences of equals x's that sascha@933: // the original index order is preserved. sascha@938: for (Point2D p: points) { sascha@933: double x = p.getX(), y = p.getY(); sascha@933: if (x < minX) minX = x; sascha@933: if (x > maxX) maxX = x; sascha@933: if (y < minY) minY = y; sascha@933: if (y > maxY) maxY = y; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: if (minY > waterLevel) { // profile completely over water level sascha@938: log.debug("complete over water"); sascha@933: return result; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: if (waterLevel > maxY) { // water floods profile sascha@938: log.debug("complete under water"); sascha@933: result.add(new Line2D.Double(minX, waterLevel, maxX, waterLevel)); sascha@933: return result; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: Mode mode = Mode.UNDEF; sascha@933: sascha@938: double startX = minX; sascha@933: sascha@933: for (int i = 1; i < N; ++i) { sascha@938: Point2D p1 = points.get(i-1); sascha@938: Point2D p2 = points.get(i); sascha@933: sascha@938: if (p1.getY() < waterLevel && p2.getY() < waterLevel) { sascha@933: // completely under water sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("under water: " + p1 + " " + p2); sascha@938: } sascha@938: if (mode != Mode.WET) { sascha@938: startX = p1.getX(); sascha@938: mode = Mode.WET; sascha@938: } sascha@933: continue; sascha@933: } sascha@933: sascha@938: if (p1.getY() > waterLevel && p2.getY() > waterLevel) { sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("over water: " + p1 + " " + p2); sascha@938: } sascha@933: // completely over water sascha@933: if (mode == Mode.WET) { sascha@938: log.debug("over/wet"); sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@933: startX, waterLevel, sascha@933: p1.getX(), waterLevel)); sascha@933: } sascha@933: mode = Mode.DRY; sascha@933: continue; sascha@933: } sascha@933: sascha@933: if (Math.abs(p1.getX() - p2.getX()) < EPSILON) { sascha@933: // vertical line sascha@933: switch (mode) { sascha@933: case WET: sascha@938: log.debug("vertical/wet"); sascha@933: mode = Mode.DRY; sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@933: startX, waterLevel, sascha@933: p1.getX(), waterLevel)); sascha@933: break; sascha@933: case DRY: sascha@938: log.debug("vertical/dry"); sascha@933: mode = Mode.WET; sascha@933: startX = p2.getX(); sascha@933: break; sascha@933: default: // UNDEF sascha@938: log.debug("vertical/undef"); sascha@933: if (p2.getY() < waterLevel) { sascha@933: mode = Mode.WET; sascha@933: startX = p2.getX(); sascha@933: } sascha@933: else { sascha@933: mode = Mode.DRY; sascha@933: } sascha@933: } sascha@933: continue; sascha@933: } sascha@933: sascha@938: // check if waterlevel directly hits the vertices; sascha@938: sascha@938: boolean p1W = Math.abs(waterLevel - p1.getY()) < EPSILON; sascha@938: boolean p2W = Math.abs(waterLevel - p2.getY()) < EPSILON; sascha@938: sascha@938: if (p1W || p2W) { sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("water hits vertex: " + p1 + " " + p2 + " " + mode); sascha@938: } sascha@938: if (p1W && p2W) { // parallel to water -> dry sascha@938: log.debug("water hits both vertices"); sascha@938: if (mode == Mode.WET) { sascha@938: result.add(new Line2D.Double( sascha@938: startX, waterLevel, sascha@938: p1.getX(), waterLevel)); sascha@938: } sascha@938: mode = Mode.DRY; sascha@938: } sascha@938: else if (p1W) { // p1 == waterlevel sascha@938: log.debug("water hits first vertex"); sascha@938: if (p2.getY() > waterLevel) { // --> dry sascha@938: if (mode == Mode.WET) { sascha@938: result.add(new Line2D.Double( sascha@938: startX, waterLevel, sascha@938: p1.getX(), waterLevel)); sascha@938: } sascha@938: mode = Mode.DRY; sascha@938: } sascha@938: else { // --> wet sascha@938: if (mode != Mode.WET) { sascha@938: startX = p1.getX(); sascha@938: mode = Mode.WET; sascha@938: } sascha@938: } sascha@938: } sascha@938: else { // p2 == waterlevel sascha@938: log.debug("water hits second vertex"); sascha@938: if (p1.getY() > waterLevel) { // --> wet sascha@938: if (mode != Mode.WET) { sascha@938: startX = p2.getX(); sascha@938: mode = Mode.WET; sascha@938: } sascha@938: } sascha@938: else { // --> dry sascha@938: if (mode == Mode.WET) { sascha@938: result.add(new Line2D.Double( sascha@938: startX, waterLevel, sascha@938: p2.getX(), waterLevel)); sascha@938: } sascha@938: mode = Mode.DRY; sascha@938: } sascha@938: } sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("mode is now: " + mode); sascha@938: } sascha@938: continue; sascha@938: } sascha@938: sascha@933: // intersection case sascha@933: double x = Linear.linear( sascha@933: waterLevel, sascha@938: p1.getY(), p2.getY(), sascha@938: p1.getX(), p2.getX()); sascha@938: sascha@938: if (debug) { sascha@938: log.debug("intersection p1:" + p1); sascha@938: log.debug("intersection p2:" + p2); sascha@938: log.debug("intersection at x: " + x); sascha@938: } sascha@933: sascha@933: switch (mode) { sascha@933: case WET: sascha@938: log.debug("intersect/wet"); sascha@933: mode = Mode.DRY; sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@933: startX, waterLevel, sascha@933: x, waterLevel)); sascha@933: break; sascha@933: sascha@933: case DRY: sascha@938: log.debug("intersect/dry"); sascha@933: mode = Mode.WET; sascha@933: startX = x; sascha@933: break; sascha@933: sascha@933: default: // UNDEF sascha@938: log.debug("intersect/undef"); sascha@933: if (p2.getY() > waterLevel) { sascha@938: log.debug("intersect/undef/over"); sascha@933: mode = Mode.DRY; sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@933: p1.getX(), waterLevel, sascha@933: x, waterLevel)); sascha@933: } sascha@933: else { sascha@933: mode = Mode.WET; sascha@933: startX = x; sascha@933: } sascha@933: } // switch mode sascha@934: } // for all points p[i] and p[i-1] sascha@933: sascha@933: if (mode == Mode.WET) { sascha@933: result.add(new Line2D.Double( sascha@933: startX, waterLevel, sascha@933: maxX, waterLevel)); sascha@933: } sascha@933: sascha@933: return result; sascha@933: } sascha@1651: sascha@1651: public static double [][] createWaterLines( sascha@1651: List points, sascha@1651: double waterlevel sascha@1651: ) { sascha@1651: List lines = fillWater(points, waterlevel); sascha@1651: sascha@1651: TDoubleArrayList lxs = new TDoubleArrayList(); sascha@1651: TDoubleArrayList lys = new TDoubleArrayList(); sascha@1651: sascha@1651: for (Iterator iter = lines.iterator(); iter.hasNext();) { sascha@1651: Line2D l = iter.next(); sascha@1651: Point2D p1 = l.getP1(); sascha@1651: Point2D p2 = l.getP2(); sascha@1651: lxs.add(p1.getX()); sascha@1651: lys.add(p1.getY()); sascha@1651: lxs.add(p2.getX()); sascha@1651: lys.add(p2.getY()); sascha@1651: if (iter.hasNext()) { sascha@1651: lxs.add(Double.NaN); sascha@1651: lys.add(Double.NaN); sascha@1651: } sascha@1651: } sascha@1651: sascha@1651: return new double [][] { lxs.toNativeArray(), lys.toNativeArray() }; sascha@1651: } sascha@933: } sascha@933: // vim:set ts=4 sw=4 si et sta sts=4 fenc=utf8 :